Raccoon Press

Wywiady


 


WYWIAD Z PAULEM ANDERSONEM,
REŻYSEREM FILMU RESIDENT EVIL: GENESIS



(Dla tych którzy nie wiedzą) Powiedz, czym jest Resident Evil.

Resident Evil to jedna z najlepiej sprzedających się gier na świecie, inspirowana klasycznymi filmami o zombiech George'a Romero z lat 70 i 80, w których umarli powracali zza grobu, aby pożerać ciała żywych ludzi. Jeśli znasz tę serię gier to będziesz wiedział o co chodzi w filmie RE, jeśli nie - Resident Evil to bardzo dobry film akcji, mieszający elementy horroru, a także science-fiction. Obecnie wyszło 5 gier z serii, następne dwie są zapowiedziane. Wszystko dzieje się w jednym świecie, wszystkie mają takie same czarne charaktery. Świat gry jest bardzo wielki - w różnych częściach gra się różnymi postaciami, zwiedza się różne pomieszczenia. Film nawiązuje do całej serii RE, a jego akcja rozgrywa się miesiąc przed wydarzeniami w pierwszej części gry RE.



Dlaczego zdecydowałeś się zrobić film Resident Evil?

Ponieważ straciłem całe cztery miesiące życia grając w Resident Evil !!! Grałem we wszystkie części i jestem wielkim fanem tych gier. Ale jednocześnie jestem również fanem filmów, które były inspiracją dla twórców tych gier. Kiedy byłem dzieckiem, filmy George'a Romero (Noc żywych trupów, Powrót żywych trupów) były w Wielkiej Brytanii bardzo chłodno przyjęte - rząd próbował zakazać wyświetlanie filmów w kinach, również moi rodzice zabronili mi je oglądać, przez co (naprzeciw im) wraz z przyjaciołmi często je oglądaliśmy. Zrobiłem ten film, ponieważ chciałem złożyć hołd starym filmom, które straszyły mnie, kiedy byłem jeszcze dzieckiem.



Tak więc czy jest to film, który potrafi straszyć?

Tak, przestraszy on wielu ludzi. Kręciliśmy kilka razy film w Kaliforni i ludzie w audytorium dosłownie byli przerażeni. Tak, jest on bardzo straszny.



Co powoduje, że jest on tak straszny i niesamowity?

Długo by wymieniać - przemoc, krew, pokrwawione pomieszczenia, sceny walki, nagość, a także wulgarny język.



Chcielibyśmy się dowiedzieć, czy Milla Jovovich lub Michelle Rodriguez występują w pewnych scenach nago? Jeśli tak, prosimy o szczegóły.

Tak... ale szczegóły poznasz oglądając film.



W jaki sposób rozdzieliłeś role pomiędzy aktorów?

Ponieważ Resident Evil jest bardzo dobrą grą, znalazło się również bardzo dużo dobrych aktorów chcących zagrać w tej produkcji. Otrzymałem całkowitą niezawisłość przy wyborze aktorów i wybrałem tych, których idealnie widziałem w swoich rolach. Tak więc Milla i Michelle pasują do swych ról wręcz idealnie. Dodatkowym plusem jest fakt, że obie panie są również fankami Resident Evil, tak więc obie były bardzo podekscytowane wystąpieniem w filmie.

Największe problemy miałem z doborem psów zombie, ponieważ w filmie jedynymi występującymi psami są dobermany. Bardzo ciężko było wprowadzić na plan dzikie psy, nie z powodu braku możliwości znalezienia takich zwierząt, ale z powodu niebezpieczeństwa, jakie mogą sprowadzić na ekipę. Jest kilka scen w filmie, w czasie których pozwalamy psom poruszać się bez żadnych ograniczeń. Pewnego razu gdyby Milla nie dostała się na czas w bezpieczne miejsce na planie, pewnie dogoniłyby ją i pogryzły. Niepotrzebnie mówię, ale naprawdę pracowaliśmy z bardzo złymi psami.



Film był kręcony w Berlinie oraz w Londynie. Dlaczego właśnie w tych miastach zdecydowaliście się go nakręcić?

Faktycznie, jedynie efekty specjalne zostały zrobione w Londynie. Dużo scen z filmu rozgrywa się pod ziemią, tak więc chciałem znaleźć kilka podziemnych, chłodnych miejsc. Szukaliśmy wszędzie, dosłownie przeczesaliśmy całą Ziemię, uwzględnialiśmy nawet porzucone silosy pocisków nuklearnych na pustyniach, ale najlepsze tego typu pomieszczenia znaleźliśmy w Berlinie. Kiedy zburzono Mur Berliński, po zjednoczeniu Niemiec, zaczęto przebudowywać podziemny system kolei. W dalszym ciągu prace są tam wykonywane, tak więc znajduje się ogromna sieć labiryntów - tuneli oraz systemów kolejowych, które nie są jeszcze dopuszczone do użytku. To pozwoliło nam rzeczywiście nakręcić film pod ziemią w naturalnie wyglądających pomieszczeniach. Myślę, że dzięki temu film ten będzie niesamowicie realistyczny. Kilka scen w filmie rozgrywa się również w Raccoon City, mieście położonym na północy USA, gdzie rozgrywa się większość wydarzeń z gier RE. Te sceny kręciliśmy w Toronto, tym razem na powierzchni.



Czy w filmie wystąpi Tyrant lub Nemesis, czy będą jedynie zombie?

Wiele potworów z serii gier RE zostało wykorzystanych w filmie. Będą zombie, psy zombie, licker'y, wrony, a także jedno wielkie stworzenie - którego imienia, ani cech nie wyznam. W filmie bohaterowie są zmuszeni walczyć z wieloma dziwnymi stworzeniami, i tak jak w grze, im dalej, tym coraz mocniejsze i większe potwory stawać będą im na drodze.



Jakie efekty specjalne zostały zastosowane w filmie? Czy będą one tego typu, co w filmie Matrix, czy może film utrzyma się w normalnym gatunku filmów akcji?

Obecnie nie można zrobić filmu akcji, nie odwołując się do takiego hitu, jakim był swego czasu Matrix. Kiedy film ten wszedł do kin bardzo podwyższył poprzeczkę, tak więc Resident Evil korzysta z możliwości, które mogliśmy ujrzeć w Matrix'ie. Tak więc w filmie Resident Evil znajduje się wiele efektów specjalnych, które wspomagają zwykłą akcję.



Czy w filmie spotkamy się z tą samą historią, którą opowiedziano w grach, czy będzie ona mieszanką historii z gier z nowymi elementami oraz nowymi potworami?

Film jest umieszczony w granicach świata opisanego w grach, ale odnosi się jedynie do pierwszej części gry. Nasz film opisuje historię rozgrywaną wcześniej niż ta opowiedziana w grach. W pierwszej części gry można było zwiedzić Posiadłość położoną w lesie, a także Laboratorium, które znajdowało się pod nią, które były opanowane przez niesamowite, zmutowane stworzenia. Film Resident Evil wyjaśnia to, co się zdarzyło. Wiąże się to ściśle z serią gier. Film ten nie jest zwykłym przeniesieniem gry na duży ekran, ponieważ w grach występowało tylu różnych postaci i przeciwników, wobec czego wrzucenie tego wszystkiego do jednego worka mogłoby urazić ludzi, którzy kochają tą serię. Jeśli grałeś w którąkolwiek z części, dobrze wiesz, że wiele postaci ginie, a część nie. Znacie również czarne charaktery. Gdyby to wszystko znalazło się w filmie, byłby on nudny, a także opisywałby znane motywy jeszcze raz. Tak więc nie będzie można w jedną minutę stwierdzić, kto jest dobry, a kto zły, tak jak to było w Matrix'ie, czy w Obcym.



Jak na pierwszy "rzut ucha" ocenia pan muzykę stworzoną do filmu?

Wszystko jest takie, jakie chciałem - jest to bardzo oburzający i energiczny film, i uważam, że ścieżka dźwiękowa przygotowana do filmu jeszcze bardziej wzmaga te uczucia.



Co możesz nam jeszcze dodatkowo powiedzieć odnośnie muzyki do filmu?

Muzyka była pisana przez Marilyn'a Manson'a oraz przez Marco'a Beltrami, a ponadto na ścieżce znalazły się również utwory od: Spineshank, Fear Factory, Coal Chamber, Slipknot, Nine Inch Nails, Apollo 440, Front Line Assembly i innych twórców czy zespołów... Jest bardzo, bardzo dużo muzyki w filmie.


Tłumaczenie: MiGoo

 

W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Cookies.

X