Resident Evil 0

 

Platformy

  2002 - GameCube


 

Knife

Podstawowa broń w serii i najsłabsza zarazem. Nóż jest użyteczny tylko kiedy naprawdę zabraknie nam amunicji bądź chcemy dobić leżącego przeciwnika. Billy posiada go od samego początku w ekwipunku.









Rebecca's Handgun (Beretta M92FS)

Podstawowa broń Rebecca'i Chambers oraz członków S.T.A.R.S. Podobnie jak Handgun Billy'ego nie jest zbyt efektywna na większą ilość przeciwników, lecz amunicja do tej broni występuje bardzo często. Magazynek mieści 15 naboi.









Billy's Handgun (Kimber Custom M1911A1)

Podstawowa broń Billy'ego Coen'a. Jak to w serii Resident Evil bywa, z Handgun'ów najwięcej strzelamy, natomiast ich moc jest dość słaba. Jest ona silniejsza od Beretty Rebecca'i Chambers. Magazynek: 15 naboi.









Hunting Gun (European A.A.)

Mimo tego, że mieści tylko dwa naboje, robi duże spustoszenie wśród przeciwników. Idelany na grupki Zombie oraz mocniejszych wrogów. W ekwipunku zajmuje aż dwa miejsca, więc warto sobie rozplanować jego używanie. Magazynek: 2 naboje.









Shotgun (Remington M870)

Shotgun, znacznie lepszy od Hunting Gun'a. Przede wszystkim mieści 7 naboi, jest bardziej efektywny oraz ma większą szybkość oddawania strzałów. Tym gnatem powalimy nie jedną hordę Zombie czy innych przeciwników. Magazynek mieści 7 naboi.









Grenade Launcher (Penn Arms L-6)

Jedna z najpotężniejszych broni w serii, która używa kilku rodzai pocisków (wybuchające, ogniowe oraz kwasowe). Ta broń może być spokojnie używana na większych przeciwników. Amunicji jest dość sporo, ale trzeba uważać, aby zbytnio ich nie marnować oraz wykorzystywać odpowiedni typ na odpowiedniego przeciwnika. Mieści 255 pocisków jednego typu.









Magnum (Sporting Int. Magnum Custom Edition)

Niezastąpiona armata serii, istny killer. Ma potężną siłę i można jej spokojnie używać na większych Bossów. Amunicji do tej broni jest bardzo mało, więc warto oszczędzać na odpowiednią chwilę. Magazynek: 8 naboi.









Magnum Revolver (Colt Anaconda U.S.F. Officer Custom)

Potężniejsza od zwykłego Magnuma, potrafi powalić Marcusa jednym celnym strzałem. Jest to sekretna broń, którą dostajemy z trybu Leech Hunter. Niestety nie ma do niej amunicji, więc najlepiej w tym trybie odkryć nieskończoną amunicję do wszystkich broni. Wtedy będziemy mogli pobawić się w pełni tą armatką. Magazynek: 8 naboi.









Molotov Cocktail

Zupełnie nowa broń w serii Resident Evil. Można jej używać na całe grupki Zombiaków lub na inne potwory, w szczególności na Leechmanów, gdyż są mało odporne na ogień. Tą broń tworzymy łącząc oddzielnie puste butelki oraz kanistry z benzyną.









Rocket Launcher (Umbrella Corp. Semi-Automatic)

Niezastąpiona broń, kolejna z serii mega killerów. Niestety ma swoje wady - oprócz potężnej siły ma wolne przeładowanie, a ponadto nasza postać biega z nią względnie wolniej. Jest to sekretna broń i kiedy ją odblokujemy, będziemy mieli nieskończoną ilość pocisków.









Sub Machinegun (Heckler & Koch M-59)

Na koniec mój faworyt, broń sekretna i najbardziej ciekawa. Każdy wypluty pocisk z tego Machinegun'a jest potężniejszy od Handgun'a. Amunicja wolno się kończy, a magazynki do tej broni występują dość często, więc możemy się pobawić. Podczas pozycji strzelania możemy się obracać tułowiem w lewo lub w prawo, a nie jak w większości broni tylko w górą lub w dół. Magazynek: 100%.



Tekst: Wesker - Dark Life
Screeny: MiGoo


 

W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Cookies.

X